<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Sega on Tokyo64 — Gastronomie Japonaise</title><link>https://tokyo64.fr/tags/sega/</link><description>Recent content in Sega on Tokyo64 — Gastronomie Japonaise</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 13:07:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://tokyo64.fr/tags/sega/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Console jeu rétro : les 7 modèles cultes à acheter en 2026</title><link>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/console-jeu-retro/</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:07:00 +0200</pubDate><guid>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/console-jeu-retro/</guid><description>&lt;p&gt;Une &lt;strong&gt;console jeu rétro&lt;/strong&gt; permet de revivre l&amp;rsquo;âge d&amp;rsquo;or du gaming des années 80 et 90. En 2026, le marché du rétrogaming pèse plus de 4,2 milliards de dollars, avec une croissance annuelle de 8 %. Les modèles miniatures, comme la Super NES Mini ou la PlayStation Classic, dominent les ventes grâce à leur simplicité d&amp;rsquo;utilisation et leur catalogue de jeux cultes préinstallés. Voici les 7 consoles rétro à acheter cette année, leurs prix, leurs atouts et où les trouver.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Consoles de jeux anciennes : les modèles cultes à collectionner en 2026</title><link>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/consoles-de-jeux-anciennes/</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 07:56:00 +0000</pubDate><guid>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/consoles-de-jeux-anciennes/</guid><description>&lt;p&gt;Les consoles de jeux anciennes séduisent bien au-delà de la simple nostalgie. NES, Mega Drive, PlayStation : ces machines ont défini le jeu vidéo moderne. Le marché mondial du rétrogaming atteint 3,8 milliards de dollars en 2025, avec une croissance annuelle de 10 %. Voici les modèles qui méritent une place dans votre collection.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="les-consoles-8-bits-pilier-de-toute-collection-rétro"&gt;Les consoles 8 bits, pilier de toute collection rétro&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;histoire des consoles de jeux anciennes débute véritablement en 1983. Nintendo lance la Famicom au Japon, rebaptisée NES en Occident deux ans plus tard. Avec 61,91 millions d&amp;rsquo;unités vendues dans le monde, elle relance un marché en crise après le krach nord-américain du jeu vidéo. Super Mario Bros. (1985) et The Legend of Zelda (1986) créent les premiers standards du game design.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Console de jeux ancienne : trésors du rétrogaming made in Japan</title><link>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/console-de-jeux-ancienne/</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 06:13:00 +0000</pubDate><guid>https://tokyo64.fr/culture-japonaise/console-de-jeux-ancienne/</guid><description>&lt;p&gt;Le Japon a donné naissance aux consoles les plus emblématiques de l&amp;rsquo;histoire du jeu vidéo. De la Famicom de Nintendo en 1983 à la PlayStation de Sony en 1994, ces machines ont façonné toute une industrie. Retrouver une console de jeux ancienne, c&amp;rsquo;est replonger dans un pan majeur de la culture japonaise.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="les-origines-japonaises-du-jeu-vidéo-domestique"&gt;Les origines japonaises du jeu vidéo domestique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;histoire des consoles de jeux anciennes commence au Japon en 1977. Nintendo lance cette année-la sa Color TV-Game 6, une machine dédiée à six variantes de Pong. Elle s&amp;rsquo;écoule à plus de 3 millions d&amp;rsquo;exemplaires sur l&amp;rsquo;archipel. C&amp;rsquo;est le premier succès commercial d&amp;rsquo;une console japonaise.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>